|
|
Video streaming
|
Progressive Download
(לרוב Flash)
|
|
מה קורה כשרוחב הפס הזמין למחשב המציג את הוידאו יורד כתוצאה מעומסים
ברשת או הפעלת תוכנות כגון Emule / Outlook
|
שרתי ה-Streaming יודעים להתמודד
עם מצבים כאלה היטב ומזרימים את הוידאו בהתאם לרוחב הפס הזמין במחשב הצופה בצורה
שקופה וללא הפרעה למהלך הצפייה
|
ניגון הסרט הנצפה עלול להיקטע (Buffering), חווית הצפייה תפגם והצופה עלול לנטוש
|
|
מה קורה אם ארצה לגלול את הסרט לנקודה אחרת בזמן, נניח לאמצעו או סופו?
|
הנגן יבקש משרתי ה-Streaming להזרים את הסרט מכל נקודה שתרצה ומייד (לא ליניארי)
|
יש צורך לחכות עד שהקטע המבוקש לצפייה ירד למחשב (ליניארי)
|
|
האם ניתן לשדר שידור חי?
|
כן
|
לא
|
|
מי מבין השיטות עדיפה מבחינת הגנה מפני העתקות ושמירה על זכויות היוצרים?
|
הסרט נשלח ישירות לנגן המדיה ללא אפשרות שמירה
|
הסרט כולו יורד כקובץ לכונן הקשיח של המשתמש, על כן אפשר להעתיקו, להפיצו
מחדש וכד'
|
|
איך ניתן להשיג את איכות התמונה הטובה ביותר?
|
בדרך כלל משתמשים בדוחס מסוג WM9שהפך לסטנדרט בתעשייה ובעל
תקינה לוידאו באבחנה גבוהה (HD)
|
בדרך כלל משתמשים בדוחסים לא יעילים, אשר לא מותאמים לרשתות וללא יכולת
יישום במגוון אפליקציות
|
|
מה ההבדל בין שתי השיטות מבחינת התעבורה ברשת?
|
שימוש בפרוטוקול UDP המתמודד היטב עם איבוד מידע (Packets) השכיח כל כך ברשת האינטרנט
|
שימוש בפרוטוקול TCP המתאים במיוחד להעברת אינפורמציה כגון טקסט
|
|
מה ההבדל בין סוגי השרתים?
|
שרתי ה- Streaming מתוכננים
להתמודד עם העומסים הגדולים הכרוכים בהזרמת וידאו. כל שניה ממוצעת של שליחת
וידאו שקולה להצגת עשרות דפי טקסט/גרפיקה גדושים
|
שרתי ה-Web תוכננו להתמודד
עם דפי אינטרנט רגילים בלבד המכילים תכנים טכסטואליים וגרפיקה, שליחת קבצי וידאו
דרכם תיצור עומסים, פגיעה באיכות השירות ואף עלולה להביא לקריסתם.
|
|
מה לגבי בקרת שירות והפקת דוחות סטטיסטיים?
|
אפשר ללמוד רבות מדוחות המופקים משרתי ה-Streaming, למשל באיזו נקודה התייאשו הצופים מלצפות
בסרט או איזו רמת שירות הם קבלו תוך כדי הצפיה
|
מאחר ושרתי ה-Web מתייחסים לוידאו כאל כל קובץ אחר, אין אפשרות לדלות אינפורמציה
מורחבת וחשובה ביותר הן מהבחינה השיווקית והטכנית
|
|
האם שימוש בשרותי Streaming מיקר בהרבה בהשוואה ל- Progressive Download?
|
ככלל לא. העלויות העיקריות המרכיבות את השירות נשארות זהות בשני המקרים וכוללות
שימוש זהה ברוחב פס ושטח אחסון. ההבדלים נעוצים בשימוש במערכות חומרה ותוכנה שונים
|